Film, Games & Immersive Audio

Klangwelten für Bild, Raum und Interaktion.

Ton ist für Film und Game weit mehr als Begleitung: Er strukturiert, intensiviert, erzählt mit. Oslo Studios produziert Sounddesign, Sprachaufnahme, Foley und Mischung für Film, Games und immersive Formate. Auch in Dolby Atmos – technisch sauber und gestalterisch durchdacht.

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Beispiele aus der Praxis

Kinospielfilm mit Dolby Atmos Mischung
Finalmischung im Atmos-Studio, inklusive Foley, Dialogbearbeitung und Musiklay.

Game Audio Paket für ein Lernspiel
UI-Klänge, Bewegungsgeräusche und Voice Lines für verschiedene Spielzustände. Formatierung für Unity.

Sounddesign für eine Dokumentation
Vertonung von Archivmaterial, Sprecheraufnahme, Mischung für Online-Plattformen und Vorführung.

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Häufige Fragen

Gerne klären wir auch alle Ihre weiteren Fragen.

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  • Welche Formate liefert ihr?

    Stereo, 5.1, Dolby Atmos (ADM BWF), WAV, MP4, Ogg, projektbezogene Formate. Auf Wunsch mit Stem-Splits.

  • Könnt ihr auch nur einzelne Leistungen übernehmen?

    Ja. Sprachaufnahme, Foley oder Mischung auch einzeln buchbar.

  • Wie schnell ist eine Umsetzung möglich?

    Je nach Projektumfang. Wir klären Zeitplan und Etappen im Vorgespräch.

  • Könnt ihr direkt mit Schnitt oder Engine zusammenarbeiten?

    Ja. Wir übernehmen Formate, Timecodes und tauschen Dateien projektbezogen.

Ihre Ansprechpartner für Film, Games & Immersive Audio

Spezialisiert auf Filmton, Game Audio & immersive Formate.

Philipp Steiner

CEO / Owner

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Philipp Steiner
Joel Hostettler

Marketing / Audio & Visual

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Joel Hostettler

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