Dolby Atmos für Film & Games

Dolby Atmos für Film & Games

Dolby Atmos macht Klang dreidimensional. In der Film- und Gameproduktion schafft das neue Erzählräume: Atmosphären, die sich aufbauen. Bewegungen, die sich entfalten. Musik, die Raum bekommt. Oslo Studios bietet Dolby Atmos Mischung für Film, Serie, Doku, Trailer und Game. In einem zertifizierten Studio, mit technischer Genauigkeit und gestalterischer Erfahrung.

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Leistungen

  • Mischung in Dolby Atmos

    Finalmischung in 7.1.4 mit Objekten und Bändern. Lautheitsnormierung, Raumverteilung, Positionierung.

  • Stem-Handling & Konvertierung

    Import aus Pro Tools, Reaper oder Logic. Vorbereitung vorhandener Sessions oder Einzelspuren. Downmixsicherheit.

  • Sprachaufnahme & Sounddesign

    Ergänzend zur Mischung: Sprecheraufnahme, Foley, O-Ton-Reinigung, UI-Sounds oder Musikintegration.

  • Export & Mastering

    ADM BWF, binaurale Version, MP4 mit Atmosspur, Alternativfassungen (z. B. Stereo, 5.1). Auf Wunsch mit Mediapaket für Upload.

  • Beratung & Projektabstimmung

    Zeitplan, Formatanforderungen, Referenzhören und Zusammenarbeit mit Schnitt, Redaktion oder Agentur.

Anwendungsfelder

  • Kinospielfilm, Serie, Dokumentation
  • Trailer, Teaser, Opener
  • Game Cutscenes und Spielumgebungen
  • XR, VR, 360° und interaktive Umgebungen
  • Installationen & Ausstellungsformate
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Beispiele aus der Praxis

Dokumentarfilm mit immersiver Atmos-Mischung
Sounddesign, Sprachaufnahme, Finalmischung in Atmos. Downmix für TV und Festival.

Game Trailer für internationale Plattform
Spurvorbereitung aus Reaper, Mischung in 7.1.4, ADM und binaurale Version.

Installationsprojekt mit Raumklang
Atmos-Mix für Rauminstallation mit Lautsprechergruppen. Musik und Sprachlayer individuell steuerbar.

Alle Projekte

Was uns auszeichnet

  • Dolby Atmos zertifiziertes Studio mit professioneller Abhöre
  • Erfahrung mit linearen und interaktiven Formaten
  • Zusammenarbeit mit Schnitt, Redaktion, Game Engine oder Ausstellungsteam
  • Soundkonzept und Umsetzung aus einer Hand
  • Sichere Formatlieferung und medienübergreifende Abstimmung
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Häufige Fragen

Gerne klären wir auch alle Ihre weiteren Fragen.

Frage stellen
  • Welche Software / DAWs sind kompatibel?

    Wir arbeiten mit Pro Tools, Reaper, Logic, Ableton. Austausch via AAF, OMF oder als Stem-Set.100

  • Wie höre ich Atmos ohne Studio?

    Wir liefern binaurale Hörversionen zur Freigabe oder für Social Teaser.

  • Was ist der Unterschied zu 5.1?

    Atmos ist objektbasiert. Klangquellen lassen sich frei im Raum positionieren – auch in der Höhe.

  • Könnt ihr auch nur Mastering oder Teilmischung übernehmen?

    Ja. Wir übernehmen auch Atmos Mastering oder Einstieg in bestehende Produktionen.

Ihre Ansprechpartner für Dolby Atmos für Film & Games

Spezialisiert auf Dolby Atmos für Film, Trailer & interaktive Formate.

Philipp Steiner

CEO / Owner

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Philipp Steiner
Joel Hostettler

Marketing / Audio & Visual

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Joel Hostettler

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Ob Trailer, Serie oder Spielszene: Wir setzen Ton räumlich um – technisch fundiert und gestalterisch wirkungsvoll.